DISEÑO Y ANIMACIÓN FLASH CON ACTIONSCRIPT (6ª Edición)

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Ya está abierto el plazo de matriculación para los cursos que damos en la primera quincena de julio.

Código del curso: 12/D/006

Fecha de realización: Desde el 02/07/2012 hasta el 13/07/2012

Lugar de realización: FACULTAD DE BELLAS ARTES.

Horario: De lunes a viernes. De 15,30 a 21,30 horas

POSIBILIDAD DE BECA

64 horas – 6 créditos de libre configuración

 

+INFO, MATRÍCULA y BECA:

http://escuelaposgrado.ugr.es/static/EP_Management/*/showCard/12/D/006

 

Este curso comienza ActionScript 3 desde cero pero con un ritmo de trabajo alto para conseguir un nivel medio o fluido al final del curso. Explicado con un lenguaje muy coloquial, persigue acercar una de las plataformas de programación interactiva más divertida y fructífera para el mundo del arte y de los creativos audiovisuales, aunque esto no quita que cada año aumente el número de informáticos que se interesan por este curso y que descubren un modo diferente de disfrutar la programación.

Posiblemente estemos viviendo el momento de mayor expansión de las tecnologías portátiles con los smartphones y tablets, que están inundando el mercado de pequeñas aplicaciones y videojuegos. Al mismo tiempo, surge un nuevo modo de entender los contenidos audiovisuales de alta definición y el control de sensores de movimiento como es el caso de las SmartTV.

Precisamente estas son las apuestas más fuertes de la última versión de Flash y ActionScript 3.

  • Publicación directa de aplicaciones para smartphones (iPhone y Dispositivos con Android)
  • Publicación directa de aplicaciones para tablets (iPad y Dispositivos con Android)
  • Publicación de animaciones directamente como HTML5 para Web (hace que nuestras animaciones flash se vean desde cualquier tipo de móvil o dispositivo portátil)
  • Simulador y control virtual 3D del comportamiento que tendrá nuestra aplicación sin necesidad de instalarla en el dispositivo final. (simular la inclinación o la presión táctil)
  • Con la intención de convertirse en la “Consola de videojuegos de la Red” (cosa que parece estar consiguiendo), han introducido grandes mejoras para la Creación de videojuegos (ej. creación directa de hojas de Sprite o de personajes)
  • Compatibilidad con Adobe Native Extensions (esto nos permite crear aplicaciones para cualquier tipo de dispositivo, controlar sensores como el flash o la vibración del móvil, crear contenidos para SmartTv, …)

Estas son sólo algunas de sus novedades, pero no olvidemos que flash también nos permiten crear contenidos avanzados para la Web, animaciones para Publicidad, Contenidos interactivos y audiovisuales de alta definición para comunicación por redes, animaciones vectoriales, historias gráficas multimedia,…

Os dejamos algunos Ejemplos MUY BUENOS de Webs y App, para que entendáis mejor de que va la cosa:

Machinarium

Tin Man Oz

Vodafone NetGuys

MonoFace

Yellow Planet

Sylvester’s Band

 

PLANO NUEVA UBICACIÓN ESCUELA INTERNACIONAL DE POSGRADO DE GRANADA:

 

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Publicado por NACHOyRAUL   @   29 mayo 2012 2 comentarios
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2 Comentarios

Comentarios
jun 19, 2012
20:55
#1 Lidia :

yo me he apuntado hoy muejeje tambien me gustaba el de ilustración pero me coincidia con otro U_U

Author jun 20, 2012
0:44

Me alegro! Hay que flashear más!

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